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-- Die Zukunft von C4F (http://forum.cycling4fans.de/thread.php?threadid=29472)


Geschrieben von Henning am 07.03.2023 um 09:57:

  Die Zukunft von C4F

Liebe Freunde unseres geliebten C4F-Forums,

einige von euch haben ja ja schon eine erste Diskussion dazu mitbekommen, dass wir mit dem Forum aktuell an einem Punkt stehen, an dem wir konkret über die technische und administrative Fortführung nicht nur nachdenken, sondern auch Entscheidungen treffen müssen, wenn wir auch noch die nächsten Saisons diese Plattform bewahren wollen. Dies wird deshalb nötig, da die bisherige Betreiberin diese Aufgabe abgeben möchte und zugleich auch das technische Fundament (spricht die Forensoftware) ihrem Ende entgegengeht. Schönerweise haben sich bei der initialen Diskussion schon einige gemeldet, die sich beteiligen wollen. Wir haben uns in der Planungsrunde nun einige Gedanken gemacht und jetzt heißt es: Butter bei die Fische. Das bedeutet:

1. Wir gründen einen Verein, welcher langfristig die Verantwortung, Finanzierung und Betrieb des Forums übernimmt. Ihr könnt euch aktiv in diesem Verein engagieren und über die Zukunft mitbestimmen oder einfach einen finanziellen Beitrag als Mitglied leisten und so die Arbeit an diesem Forum unterstützen. Deshalb hebt gerne hier nochmal virtuell die Hand, wer bei der Gründung dabei sein möchte.Hier ich.. melde mich freiwillig!

2. Die Forumssoftware und die des Tippspiels wird umgestellt, um die Inhalte zukunftssicher zu machen. Wir prüfen derzeit die besten Alternativen und werden euch baldmöglichst über Details informieren. Hierbei gilt aber auch: Es wird ab einem bestimmten Punkt trotz der aufopferungsvollen Arbeit von Jonas und Hansi Geld kosten. Für diese Aufwendungen wird zukünftig der Verein aufkommen, deshalb siehe 1.

In diesem Sinne: Gebt euch einen Ruck. Wir stellen jetzt die Weichen für die Zukunft und erhalten C4F als ein Stück Radsportgeschichte, als unsere Community und als wichtigste deutschsprachige Diskussionsplattform zum (Profi-)Radsport.



Geschrieben von Bugno am 07.03.2023 um 10:03:

  RE: Die Zukunft von C4F

Ich melde mich als Mitglied inkl. finanziellem Beitrag. Und danke fürs Organisieren! ziehe den hut



Geschrieben von KönigderBernina am 07.03.2023 um 10:10:

smile RE: Die Zukunft von C4F

Zitat:
Original von Bugno
Ich melde mich als Mitglied inkl. finanziellem Beitrag. Und danke fürs Organisieren! ziehe den hut


Dasselbe gilt für mich!

Danke euch!



Geschrieben von hawkeye_76 am 07.03.2023 um 13:15:

  RE: Die Zukunft von C4F

Ich würde mich beteiligen.



Geschrieben von Azzurra am 07.03.2023 um 15:22:

  RE: Die Zukunft von C4F

Bin finanziell dabei. winkend



Geschrieben von gardener am 07.03.2023 um 15:25:

  RE: Die Zukunft von C4F

Danke.

Ich beteilige mich gerne finanziell an dem Verein.



Geschrieben von PassoGiovo am 07.03.2023 um 18:47:

  RE: Die Zukunft von C4F

Ich wäre auch gern unterstützendes Mitglied Gut gemacht



Geschrieben von yeti am 07.03.2023 um 18:53:

  RE: Die Zukunft von C4F

Bin dabei, sowohl finanziell wie auch gern mit helfender Hand.

Organisieren kann ich, ist mein täglich Brot im Landratsamt. smile



Geschrieben von Hektor am 07.03.2023 um 19:39:

  RE: Die Zukunft von C4F

Ich bin auch gern finanziell dabei.



Geschrieben von virtualprofit am 07.03.2023 um 19:41:

  RE: Die Zukunft von C4F

Unterstütze auch finanziell und wenn sonst wo mal jemand gebraucht wird.

Vuelta-Tippspiel wollte ich eigentlich auch mal machen, aber der manuelle Aufwand schreckt mich ab.



Geschrieben von begbie am 07.03.2023 um 20:00:

  RE: Die Zukunft von C4F

Zitat:
Original von virtualprofit
Unterstütze auch finanziell und wenn sonst wo mal jemand gebraucht wird.

Vuelta-Tippspiel wollte ich eigentlich auch mal machen, aber der manuelle Aufwand schreckt mich ab.


Nachvollziehbar, das mit dem manuellen Aufwand fuer TS, ist einfach kaum machbar.

Generelle Frage an TS Machinisten: was muss die TS Machine koennen? Bzw was konnte sie, was brauchen wir/ihr, was hat gefehlt? Infos gerne hier oder per PN an einen von jonas, offi, Henning oder mich.

(Ich hab das immer als eine Art Maske unter der sich Excel befindet verstanden, und das die Excel Formulare fuer bestimmte TS Typen (Klassiker, Rundfahrten...) noch vorhanden sind - aber Import/Export der Teams/Resultate haendisch einfach too much ist? Kann aber auch sein dass ich da voellig daneben liege. Bitte erleuchtet mich.



Geschrieben von Bugno am 07.03.2023 um 20:54:

  RE: Die Zukunft von C4F

Ich kenn das auch nur von der Bedienerseite und weiß nicht was da zugrundeliegt. Der Vorteil der Tippspielmaske war halt der, dass es von einer fixen Startliste (gleiche Namen!) ausgehend leichter war die Ergebnisse einzugeben. Bei der manuellen Auswertung mußte man zuerst die Teams formatieren und dann die Ergebnisse in den richtigen Feldern umständlich eintragen.

Wenn es also so sein soll wie bisher, ist nötig: Startlisten aufladen/ergänzen, Ergebniseingabemaske mit Auswertungsausgabe. Wie es anders/besser aussehen könnte dazu reicht meine Vision cool leider nicht aus.



Geschrieben von Ocaña am 07.03.2023 um 21:00:

  RE: Die Zukunft von C4F

Ein Tippspiel ist mit einem öffentlichen Spreadsheet eigentlich eine recht entspannte Sache. Das Einrichten benötigt etwas mehr Aufwand zwecks Punktetabellen usw.

Eventuell und idealerweise bietet eines der Dickschiffe wie pcs oder firstcycling eine Schnittstelle an, die die Ergebnisse dann direkt in das File reinschreibt und somit automatisch gewertet wird. Weiß ich aber nicht. Aber selbst wenn nicht, ist das in etwa die gleiche Arbeit, wie das Zusammensuchen in der Maske.



Geschrieben von donnycrane am 08.03.2023 um 12:00:

  RE: Die Zukunft von C4F

wieveiln so?



Geschrieben von jonas am 08.03.2023 um 21:44:

  RE: Die Zukunft von C4F

Zitat:
Original von Ocaña
Ein Tippspiel ist mit einem öffentlichen Spreadsheet eigentlich eine recht entspannte Sache. Das Einrichten benötigt etwas mehr Aufwand zwecks Punktetabellen usw.

Eventuell und idealerweise bietet eines der Dickschiffe wie pcs oder firstcycling eine Schnittstelle an, die die Ergebnisse dann direkt in das File reinschreibt und somit automatisch gewertet wird. Weiß ich aber nicht. Aber selbst wenn nicht, ist das in etwa die gleiche Arbeit, wie das Zusammensuchen in der Maske.


Bisher hab ich so was noch nicht gefunden. Kann mir vorstellen, dass sie das gegen eine Gebühr anbieten oder so. Aktiv bewerben tun sie es nicht. Für die Reifezeit mache ich es anders, das ist aber sehr wartungsaufwändig und funktioniert mit GTs so einigermassen, wenn ich da noch ganz viele Spezialdinger abdecken müsste wäre das kaum mehr machbar. (Von der Legalität mal ganz zu schweigen).

Ich kenn das Tippspiel nicht und daher ist es für mich noch schwer abzuschätzen was der Aufwand ist das neuzuschreiben (was man zwangsweise muss). Daher wäre da eine Art Pflichtenheft gut auf dem ich aufbauen kann.



Geschrieben von Doggie am 08.03.2023 um 22:49:

  RE: Die Zukunft von C4F

Es geht vermutlich nur um ein paar Zeilen Python-Code.

Nein, ich werde ganz bestimmt nicht noch damit anfangen, mich mit Tippspielen zu beschäftigen.



Geschrieben von jonas am 09.03.2023 um 06:26:

  RE: Die Zukunft von C4F

Das ist an sich auch keine API sondern ein Webseiten-Parser. Vielleicht ist firstcycling etwas besser geeignet für so was als pcs, die ständig an ihrer Webseite rumschrauben und mich in den Wahnsinn treiben. smile



Geschrieben von Bugno am 09.03.2023 um 07:04:

  RE: Die Zukunft von C4F

Der Nachteil von Firstcycling ist, dass sie nur bestätigte Fahrer in die Startlisten schreiben - das ist zwar sehr zuverlässig, aber für provisorische Tippspiel-Startlisten wenig anwendbar.



Geschrieben von donnycrane am 09.03.2023 um 14:49:

  RE: Die Zukunft von C4F

Zitat:
Original von Doggie
Es geht vermutlich nur um ein paar Zeilen Python-Code.

Nein, ich werde ganz bestimmt nicht noch damit anfangen, mich mit Tippspielen zu beschäftigen.


och bitte Doggy durch den Pythoncode schlängelst du dich doch in 0,nix



Geschrieben von donnycrane am 09.03.2023 um 14:50:

  RE: Die Zukunft von C4F

ich füg dich auch hinter Donald Duck hinzu


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH